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在
海底总动员动画片中,在澳洲大堡礁的深海中,小丑鱼爸爸玛林和儿子尼莫简单幸福的生活着,可是爸爸做事常常畏首畏尾,是个胆小鬼,尼莫觉得爸爸很不勇敢,甚至有点看不起自己的爸爸。小尼莫却天不怕地不怕,跟同伴们去水面玩耍的时候,竟然被渔网捞了起来,辗转被卖到一家牙医诊所。玛林对儿子的生死未卜感到十分的担忧,就算平时不能大胆行事,为了儿子也要勇敢豁出去了。可是在路上遇到了很多艰难与恐惧,令他十分胆怯。幸好他遇到了好心的多瑞,一路与他作伴。父子俩都遇到了很多热心的帮助,最终都能重逢,玛林也从此成为儿子以及大家心中的英雄。
幕后制作:皮克斯公司是由电子业界中的传奇人物,苹果电脑的创办人斯蒂夫·乔布斯一手创建的著名CG动画制作公司。5月底上映的
海底总动员便是迪斯尼与皮克斯像素动画工作室继玩具总动员1、2集、虫虫危机和怪物公司之后,合作推出的第5部高清
电影。
2001年底,皮克斯与迪斯尼合作的第4部动画怪物公司一上映便取得惊人的好成绩,不但以6350万美元的数字改写了历年11月的票房最高纪录,成为史上首映票房排名第六的
电影,同时也刷新了由玩具总动员2所保持的动画
电影首周票房纪录。细细算来,从玩具总动员到怪物公司,皮克斯至少为迪斯尼创造了近20亿美元的商机,成为好莱坞CG业界的标杆。
早在2000年怪物公司尚未完成后期制作时,皮克斯便已开始筹划
海底总动员的拍摄,在未来即将推出的与迪斯尼合作的3部
动画片名单上,打头阵的就是2003年5月底上映的
海底总动员。以皮克斯的设计实力,加上迪斯尼强大的商业运作能力,
海底总动员理所当然地成为了今年最受瞩目的年度超级热门
动画片。
纵观以往的作品,眼下的皮克斯不仅仅在CG动画方面因采用物理仿真技术已经远远领先市场上其他对手,更闪亮的是,它已经超越了以往CG动画“以技术挂帅”的原始阶段,回归到以内容题材的升华和剧情的内在意义为核心的动画制作模式。这种将充满想象力宛如天马行空的电脑CG与传统的人性理念相结合的制作方式,才是皮克斯足以称雄好莱坞成为CG王者的关键。这与前两年最终幻想一类的“口号式CG”作法已经大相径庭。这样的追求,自然令人对
海底总动员充满期待。